当前位置: beplay体育app > beplay体育app > >

美服923更新日志—元素崛起降临峡谷

时间:2019-11-23来源:未知作者:admin点击:
野区:大部分野区草丛将会变得更大,而且新的蜜饯果实生长在Buff营附近。水池将遍布整个野区,但是除非您是元素女皇或带了水上行走天赋,否则没有什么用处。 野区:气流在红蓝

  野区:大部分野区草丛将会变得更大,而且新的蜜饯果实生长在Buff营附近。水池将遍布整个野区,但是除非您是元素女皇或带了水上行走天赋,否则没有什么用处。

  野区:气流在红蓝Buff周围的整个区域流动,行走其中的英雄将提高移动速度

  每3秒钟你的下一次普通攻击或技能将在敌人身上触发一次小爆炸,对目标以及其周围敌人持续造成90(+0.25额外AD)(+0.15AP)(+0.03额外生命值)的伤害

  在没有受到伤害的5秒后,获得一个225(+0.2额外AD)(+0.15AP)(+0.15额外生命值)的护盾

  对敌人造成伤害时将在3秒内治疗你180(+0.4额外AD)(+0.25AP)(+0.1额外生命值)的生命值,并且恢复90(+0.04最大蓝量)的蓝量

  海洋:在8秒内没有受到英雄/炮塔伤害,则每5秒恢复已损生命值和法力的6/9/12%⇒每5秒失去5/15/20%的生命值回复(移除法力值)

  风暴:+ 3 / 4.5 / 6%额外移动速度(无战斗时提高三倍)⇒10/20/30/40%终极技能CD,无视终极技能CD上限

  元素龙诞生时间:初始5:00,重生5:00直到35:00⇒5:00初始,5:00重生,直到一支队伍杀死了四只龙

  生命值:3500(+240每级,最小等级6)⇒峡谷变化前2650(+240每级,最小等级6);第三只元素龙之后4350(每级+240,最低6级)

  远古龙叠加:第二次拿到远古龙不再翻倍龙Buff持续时间,也不会增加灼烧伤害

  当你对一个敌人造成伤害并且生命值降低到了20%以下,将可以在0.5S后利用远古龙力量直接斩杀(无冷却)

  诞生规则:35:00之后产生第一条龙,每6分钟重生一次⇒一支队伍杀死其第四只元素幼龙后的6分钟,每6分钟重生一次

  防御塔抗性:25⇒当一个镀层被摧毁时,对每第三、第四及第五个防御塔攻击者35护甲和魔抗

  被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值⇒受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

  如果你等级落后,击杀野怪后打野装备不再增长额外的经验值(史诗级野怪仍然有效果)

  新增小型野怪重生图标:如果你的团队在野怪被击杀时有视野,那么你会在它下一次重生前的15S在小地图上看到一个重生图标

  红蓝Buff重生图标:重生前20SBuff营地的图标灰色变黄色改成重生前15S

  移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)

  新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

  附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速(基于等级1-18级)

  在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒(冷却时间:45秒)

  移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

  辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

  5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

  伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

  伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

  伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

  使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

  盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮

  枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除

  开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅

  一旦触发了一次性基石符文,8-4秒后(近战英雄基于等级)将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为12-8秒(基于等级))

  若40秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)

  在你获得一个别的基石符文后黑暗收割的灵魂层数将会保持且影响其他基石符文,不灭之握的生命值叠加也会在你获得一个别的基石符文时候保持

  普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力(于1-18会变化),持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)

  [新增]参与击杀后,永久获得100最力值(或10最大能量),最多叠加5次

  移速加成由固定100调整为15-35%(基于召唤师技能冷却时间,冷却时间越长提供的移速加成越高:闪现传送35%,治疗点燃净化虚弱屏障25%,海克斯闪现佐伊W雪球15%),并不会衰减

  扭曲丛林3V3模式关闭,并分别给与一共参加游戏场数达到10/50/100次以上玩家头像和表情奖励

  声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。